ALL CHROMAS GAME Maps-Guide
Spiel Layout-Typen, keine fake offiziellen Namen. Flure helfen der Waffe; Innenräume helfen dem Messer.
ALL CHROMAS GAME veröffentlicht kein wiki-fertiges Roster offizieller Map-Namen, das wir nachdrucken können. Diese Seite erfindet nicht Hospital 2 oder irgendein anderes Clone-Lobby-Label als offizielle ALL CHROMAS GAME Map. Was wir lehren können, ist Layout-Typ: lange Flure, Innenräume, Multi-Floor-Stacks und enge Räume — und wie jeder Typ Mörder versus Sheriff in einer Zwölf-Spieler-Roblox-Runde ändert.
Die Experience ist seit dem 30. Juli 2026 live. Sie ist kostenlos. Runden sind online, nicht Splitscreen. Wenn du das Rollen-Banner noch lernst, mach zuerst Erste Schritte fertig, dann komm zurück und lies Geometrie. Inputs bleiben die Murder-Mystery-2-Familie: Melee Linksklick, Wurf oft E oder Rechtsklick am PC, Waffen-Pickup E oder Darüberlaufen.
Lange Flure helfen dem Sheriff
Eine lange Sichtlinie ist ein Hüftschuss-Korridor. Der Sheriff will diese Länge: der Mörder muss peeken oder sprinten, und ein führender Messerwurf muss dieselbe Luft reisen, die die Waffe schon hält. Wenn du Sheriff bist, steh in einer Tür, die den Flur runterschaut, nicht in der Mitte des Flurs. Jiggle. Halte nicht vierzig Sekunden einen Pixel. Ein Mörder, der die Wurf-Seite gelesen hat, pre-aimed diesen Pixel.
Wenn du Mörder bist, lehne das 1v1 ab. Brich Line of Sight. Nimm einen Nebenraum. Komm aus einer zweiten Tür. Jage Unschuldige auf dem anderen Flügel, bis der Sheriff sich bewegen muss. Ein Sheriff, der in Melee-Range läuft, ist ein Sheriff, den du gewinnen kannst. Ein Sheriff, der einen Fußballflur hält, ist ein Sheriff, den du umgehst.
Unschuldige sollten die volle Länge eines Flurs nicht allein touren. Dieser Pfad ist eine Isolation mit extra Sprint-Zeit. Reise zu zweit oder dritt, schneide durch Räume, und überquere den langen Boden nur, wenn dein Pack sich zusammen bewegt.
Innenräume helfen Mörder-Isolation
Innenraum-Cluster — verbundene Räume, Möbel, Ecken, Dead-End-Props — sind dort, wo das Mörder-Kit wirklich funktioniert. Ein Unschuldiger zweigt in einen Nebenraum ab. Ein Melee. Kein Zeuge. Würfe sind hier optional. Ein Messerwurf über einen kleinen Raum ist meist ein langsameres Melee mit Recovery dran. Spar das fliegende Messer für den Läufer, der sich schon auf eine Exit-Linie festgelegt hat.
Sheriff in Innenräumen sollte kurze Winkel halten: eine Tür, eine Crate-Ecke, eine Treppenkante. Long-Range-Ego in einem Wohnzimmer ist, wie du einen Teammate teamkillst, der um das Sofa gebogen ist. Bestätige Hände. Sprinter mit leeren Händen zwischen Möbeln sind meist Unschuldige. Eine Klinge, die erscheint und dann verschwindet, wenn Leute sich umdrehen, ist der Tell.
Unschuldige reisen zu zweit oder dritt durch Innenräume, nicht als Zwölf-Stack in einer Tür (Wurf-Magnet, Friendly-Fire-Fabrik) und nicht als Solo-Touristen. Wenn dein Partner Richtung Dead-End abzweigt, folgst du oder du stoppst ihn. Zuschauen, wie er wegläuft, ist, wie Mörder-Isolation einen Free-Kill bekommt.
Multi-Floor
Treppen, Balkone und gestapelte Innenräume splitten Information. Sound lügt. Ein Wurf von oben kommt vor der Silhouette an. Eine Waffe unten an einer Treppe verliert gegen ein Melee aus der Seitentür auf dem Podest.
Mörder: isoliere auf einem Floor, dann rotiere. Chase keinen Sprinter eine Treppe runter, die der Sheriff von unten hält. Ein führender Wurf auf einen committed Treppenlauf ist einer der wenigen Würfe, die sich lohnen. Ein Panik-Flick eine Treppe runter, die du nicht isoliert hast, ist ein entwaffneter Mörder.
Sheriff: halte das Podest, nicht die Mitte der Treppe. Du willst, dass der Mörder in deinen Hüftschuss peeked, nicht ein fallendes Messer in deine Kamera. Verlagere mit Sprint. Halte neu. Marathone nicht beide Floors auf einmal; du kommst bei beiden zu spät an.
Unschuldiger: bleib auf demselben Floor wie dein Pack. Nach oben zu splitten, um zu checken, ist, wie du zuerst stirbst. Wenn das Pack Floors wechselt, wechselst du. Du hast kein Messer. Du hast keine Waffe, außer jemand hat eine gedroppt.
Enge Räume
Enge Räume löschen Würfe und bestrafen Panik-Waffen. Melee gewinnt. Ein Sheriff, der durch eine Tür in einen vollen Closet hüftschießt, ist eine droppende Waffe. Ein Mörder, der in einem Closet wirft, ist ein entwaffneter Mörder neben einem Zeugen.
Nutze enge Räume als Melee-Boxen, wenn du Mörder bist, und als nicht-allein-betreten, wenn du Unschuldiger bist. Sheriff sollte von der Tür clearen, nicht reinlaufen. Wenn zwei Teammates schon diese Ecke umarmen, hast du keinen sauberen Schuss — du hast ein Teamkill-Muster.
Waffen droppen am Todesort
Die Sheriff-Waffe teleportiert nicht zur Mitte. Sie droppt, wo der Halter gestorben ist oder wo der Teamkill passiert ist. Diese Stelle wird die neue Runde. Lies Waffen-Pickup für Darüberlaufen versus E, für Mörder-Camps und warum du Sheriff nicht faken solltest.
Mörder campen diese Stelle. Lange Flure machen den Drop sichtbar — manchmal hilft das einem restlichen Sheriff-by-Pickup, einen Winkel darauf zu halten; manchmal ist es ein Kill-Korridor für den ersten unbewaffneten Sprinter. Innenräume verstecken die Stelle hinter einer Tür. Multi-Floor-Drops auf Treppen bekommen Traffic von zwei Höhen. Drops in engen Räumen sind ein Melee-Fight auf der Waffe. Wenn du sie nicht nehmen kannst, ohne zu feeden, wartest du.
Zwei Unschuldige sollten einander nicht auf dem Boden contesten. Einer nimmt die Waffe und spielt Sheriff-Regeln. Der andere bleibt als Zeuge. Call den Pickup. Dann halte einen kurzen Winkel, der zum Layout passt, in dem du wirklich bist, nicht zum Flur, den du dir wünschst.
Was diese Seite nicht tun wird
Wir veröffentlichen keine fake offizielle Map-Liste. Clone-Familien-Murder-Mystery-Lobbys recyceln Flur-und-Innenraum-Kits; das ist Layout-Typ, kein Name, den wir als ALL CHROMAS GAME Canon stempeln können. Wenn ein YouTube-Titel einen MM2-Map-Namen auf dieses Listing klebt, behandle ihn als Flavor, nicht als Wiki-Fakt.
Inventar-Tabs Season 1 / Classic / Holiday ändern Skins, nicht Grundrisse. Bestätigte Season-1-Chromas — Deathshard, Fang, Heat, Laser, Luger, Saw, Seer, Shark, Slasher, Tides, Gingerblade, Boneblade — schalten keine Extra-Maps frei. Wir erfinden keinen vollen Holiday-Dump, um eine Tabelle zu füllen.
Promo-Codes sind Stand September 2026 nicht bestätigt und würden einen Flur sowieso nicht umbenennen. Das Roblox-Listing zeigte immer noch einen Updated-Stempel vom 8. September 2026, mit Visits um 664k. Spiel den Typ vor dir. Wenn der Raum lang ist, spiel Sheriff-Geometrie. Wenn der Raum Innenraum ist, spiel Isolations-Geometrie. Dann queue die nächste Online-Zwölf-Spieler-Runde.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wie heißen die offiziellen ALL CHROMAS GAME Maps?
Dieses Wiki erfindet keine offiziellen Namen. Spiel Layout-Typen: lange Flure, Innenräume, Multi-Floor, enge Räume. Neue Spieler sollten trotzdem Erste Schritte fertig machen.
Welche Layouts helfen dem Sheriff?
Lange Flure. Halte eine Tür, die den Flur runterschaut, nicht die Mitte. Kurz-Winkel-Regeln stehen unter Sheriff.
Welche Layouts helfen dem Mörder?
Innenräume, enge Räume und gestapelte Floors, wo du einen Unschuldigen isolieren kannst. Rollen-Routing steht unter Mörder. Würfe gehören auf committed Exit-Linien — siehe Messerwurf.
Wo droppt die Sheriff-Waffe?
Am Todes- oder Teamkill-Ort, nicht in der Mitte. Darüberlaufen oder E. Mörder campen die Stelle. Pickup-Regeln stehen unter Waffen-Pickup.
Ändern Chroma-Skins oder Holiday-Tabs die Maps?
Nein. Season 1 / Classic / Holiday ändern Cosmetics. Bestätigte Season-1-Chromas schalten keine Extra-Grundrisse frei. Codes sind Stand September 2026 nicht bestätigt.