Guías

Inocente de ALL CHROMAS GAME

Agrúpate, oye el cuchillo, toma el arma caída y nunca finjas el kit de Sheriff.

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Guía del rol inocente

La mayoría de las rondas de ALL CHROMAS GAME eres Inocente. Spawneas desarmado en un lobby de Roblox de doce jugadores, y ganas existiendo todavía cuando el Asesino (Murderer) ya no está — o recogiendo un arma caída y terminando el trabajo sin convertirte en el siguiente fuego amigo. Esto no es un rol de espectador. Es el rol por defecto. Trátalo como el trabajo que te tocó, no como downtime hasta que te toque Asesino.

La experiencia está en vivo desde el 30 de julio de 2026. Es gratis. Las rondas son en línea, no pantalla partida. Si hiciste cola desde primeros pasos y el banner dijo Inocente, quédate en esta página hasta que agruparte y recoger sean automáticos.

Quédate agrupado frente a separarte

Solo es cómo mueres. La página del Asesino está construida alrededor del aislamiento: un Inocente en un cuarto lateral, un melee, sin testigo. Tu contraes un pack de dos o tres, no una conga de doce personas y no una ruta de turista en solitario.

Dos o tres es el número. Un stack de lobby entero en un umbral es un imán de lanzamientos y una fábrica de fuego amigo del Sheriff. Un par que todavía puede verse alrededor de una esquina basta para ensuciar un melee. Si tu pareja se separa hacia un callejón sin salida, o la sigues o paras en voz alta: no los ves alejarse y luego te haces el sorprendido.

Separarse «para cubrir más mapa» es cebo del Asesino. No tienes cuchillo. No tienes arma salvo que alguien haya soltado una. Cubrir más mapa cubre más tumbas. Patrulla un loop corto con tu grupo: un cluster de cuartos, una escalera, el borde de un patio. Cuando el pack se mueve, tú te mueves.

Escucha el cuchillo

Oirás el lanzamiento antes de ver el chroma. Los lanzamientos de cuchillo en esta familia de clones de Murder Mystery 2 tienen un wind-up y un impacto distintos. Mira al sonido, no al cuerpo. El cuerpo es donde estaba la víctima. El origen es donde el asesino sigue estando.

Los tells visuales también importan. Heat, Tides, Slasher y Gingerblade se leen alto cuando están desenfundados. Deathshard es pequeño; no asumas que «no hay una hoja gigante en el lobby» significa que estás a salvo. Mira las manos de tu pack. Un compañero que de pronto tiene un cuchillo no es un Sheriff nuevo. El Sheriff spawnea con un arma. Un cuchillo en una muchedumbre es el Asesino anunciándose.

Tells de sprint: Shift desde parado hacia un singleton, luego una esquina. Spam de salto hacia un cuarto. Si ese jugador está en tu pack, sepárate de él. Si ese jugador está al otro lado del patio, no hagas un sprint de héroe a su rango de melee para «revisar». Señala al Sheriff si todavía tienes uno. Estás desarmado.

Agarra el arma caída

El arma toca el suelo cuando el Sheriff dispara a un Inocente, o cuando un poseedor posterior repite ese error. El pickup es E o pasar por encima — misma familia que los clones de Murder Mystery 2. Sprinta a través del arma si te persiguen; un pasar por encima sigue contando. No te quedes parado en la animación de pickup en un pasillo que el Asesino ya entró.

Una vez sostienes el arma, estás jugando reglas de sheriff aunque no hayas spawneado como Sheriff:

  • Confirma la hoja antes de disparar a cadera.
  • No dispares al primer sprinter de tu pack viejo. Probablemente es Inocente.
  • Aguanta un ángulo corto, no un pasillo maratón.
  • Un fuego amigo suelta el arma otra vez. El lobby no perdonará un segundo drop.

Si dos Inocentes llegan al arma, uno la toma y el otro se queda como testigo. Pelearse en el suelo es cómo el Asesino entra y les hace melee a los dos. Llama el pickup. Luego cállate y aguanta un ángulo.

No finjas ser Sheriff

Fingir Sheriff es el hábito de Inocente que alimenta Asesinos y arruina el juego real del Sheriff. Spawneaste con las manos vacías. Decir «soy Sheriff» en el chat no te da un arma. Hace tres cosas malas:

  1. El Sheriff de verdad ahora tiene que adivinar si estás en pánico o cebando.
  2. Los compañeros se separan contigo hacia aislamientos porque creen que puedes disparar.
  3. El Asesino sabe exactamente qué pack miente y qué pack está armado.

Si quieres ayudar, quédate con el arma real, llama un cuchillo cuando veas uno y toma el arma del suelo solo después de que exista. El roleplay es para el lobby. Durante la ronda, tus manos son la única ID que importa.

No recojas el arma y luego finjas que spawneaste con ella si el lobby ya vio el drop. El Asesino está escuchando. También el siguiente Inocente que quizá necesite recoger tu drop.

Gana existiendo

Las victorias de Inocente son aburridas a propósito. Te agrupaste, oíste un lanzamiento, no alimentaste un pasillo, y o el Sheriff dio a la hoja o tú recogiste el arma y lo hiciste. No necesitas un montaje. Necesitas seguir de pie.

Ronda tardía con tres personas: quédate cerca del Sheriff si todavía tiene el arma. Si no la tiene, juega geometría de pickup — el arma en el suelo es la ronda. No hagas 1v1 al Asesino a puños. Eso no es un modo melee oculto. Eso es una donación.

Cuando termina la ronda sigues en un servidor en línea de doce jugadores. Resetea tu chroma solo en el lobby. Las skins confirmadas de Season 1 no cambian las reglas de Inocente; solo cambian lo fácil que es ver al Asesino. Los códigos no están confirmados en septiembre de 2026 y de todos modos no te armarían al spawn.

Si esta fue tu primera sesión, vuelve a primeros pasos y corre otra vez el orden de clics. Si el mismo aislamiento de Asesino te sigue funcionando en contra, relee agruparte. Si sigues tirando un arma recogida, relee la confirmación de sheriff antes de hacer cola para otra ronda.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Los Inocentes deberían separarse en ALL CHROMAS GAME?

No. Viaja de a dos o tres. Las rutas en solitario son aislamientos para el asesino. Un stack de doce en una puerta es un imán de lanzamientos. Loops cortos con un pack pequeño ganan al turismo de mapa entero.

¿Cómo recojo el arma del Sheriff?

Pasa por encima o pulsa E — misma familia que los clones de Murder Mystery 2. Luego sigue las reglas de sheriff: confirma al Asesino, aguanta un ángulo corto y no hagas fuego amigo o el arma se cae otra vez.

¿Por qué fingir Sheriff es un problema?

Manos vacías son Inocente. El chat no puede spawnear un arma. Fingir Sheriff saca compañeros hacia aislamientos y confunde al poseedor real del arma. Identifica roles por kits, no por mensajes.

¿Puedo hacer melee como Inocente sin arma?

No. El Inocente está desarmado hasta un drop de arma. Puños contra un cuchillo chroma es una donación. Agrúpate, escucha y toma el pickup cuando exista.

Acabo de instalar. ¿Inocente es el primer rol correcto para aprender?

Sí. La mayoría de las rondas lo asignan. Termina primeros pasos y luego usa esta página hasta que agruparte y recoger sean automáticos. Asesino y Sheriff vienen después de que dejes de alimentar aislamientos.