Guías

Asesino de ALL CHROMAS GAME

Aísla, esconde el cuchillo, lanza con lead y rechaza pasillos largos contra el Sheriff.

Última actualización:

Guía del rol asesino

El kit del Asesino (Murderer) en ALL CHROMAS GAME es un cuchillo chroma y un reloj de doce jugadores. Ganas limpiando el lobby antes de que el Sheriff aterrice un hipfire. Pierdes anunciando la hoja en una muchedumbre, lanzando por un pasillo que un arma está aguantando, o convirtiendo una cacería de último segundo en un 1v1 justo. Esta página es el plan de victoria. Los inputs están en controles. Cómo se agrupan los Inocentes y cómo cae de verdad el arma están en las otras páginas de rol.

La experiencia está en vivo en Roblox desde el 30 de julio de 2026. Las rondas son en línea, gratis y con tope de doce. No hay un modo de práctica de Asesino en pantalla partida. Tus partidas de práctica son lobbies en vivo.

Aísla, luego melee

Tu kill por defecto es un melee de esquina, no un lanzamiento de cine. Camina con el pack hasta que un inocente se separe hacia un cuarto lateral, una escalera o un prop sin salida. Sigue a un jugador, no a dos. Pega una vez. Deja el cuerpo. Si un segundo Inocente ya está en el umbral, no tienes un aislamiento: tienes un testigo. Aborta, guarda y elige otro pasillo.

El aislamiento es una skill de pathing. Corta por interiores en vez de perseguir a campo abierto. Sprinta solo cuando el objetivo ya se ha comprometido a una carrera; Shift desde parado en una muchedumbre es un tell. Saltar con Space hacia la gente es un tell. Los jugadores que sobreviven como Inocente están escuchando esos tells.

Esconde el cuchillo

El cuchillo chroma se lee. Las hojas confirmadas de Season 1 — Deathshard, Fang, Heat, Saw, Seer, Slasher, Tides, Gingerblade, Boneblade — todas anuncian «esta persona es Asesino» en el momento en que se sientan en tus manos en un grupo. Guárdalo en muchedumbres. Sácalo detrás de la esquina, no diez pasos antes. Si te gusta una silueta ruidosa (Heat, Tides), tienes que ser todavía más estricto con cuándo se ve. Si te gusta una silueta pequeña (Deathshard), igual lo guardas en el pack; pequeño no es invisible.

No hagas emotes con la hoja fuera. No inspecciones skins a mitad de ronda en un umbral. Los flexes cosméticos son para el lobby después de un wipe. Rankea skins en cuchillos cuando la ronda haya terminado, no mientras un Inocente mira tus manos.

Lanza disparos con lead, no flicks de pánico

Un lanzamiento es para un objetivo que ya corre en una línea recta: un suelo largo, un puente, una escalera de la que no puede strafear. Haz lead al cuerpo, no apuntes a la espalda que ya dejó. Clic o hold para lanzar — misma familia que los clones de Murder Mystery 2 — y luego muévete. Quedarte quieto admirando el arco es cómo un Sheriff te dispara a cadera.

No lances como primera acción de la ronda. No lances a un cluster. No lances cuando no has aislado. Un lanzamiento fallido es un Asesino desarmado en un servidor de doce jugadores. Recupera o espera el retorno, pero trata la ventana como un temporizador de muerte si el sheriff todavía sostiene el arma.

El melee sigue siendo la herramienta de alto porcentaje. Los lanzamientos son el convertidor cuando alguien ya se fue. Si lanzas más de lo que haces melee, te estás anunciando.

Evita pasillos largos contra el Sheriff

Un Sheriff vivo quiere una línea de visión larga y un sprinter en pánico. No les des ese 1v1. Rompe la línea de visión. Entra a cuartos laterales. Acércate por una segunda puerta. Si sabes quién sostiene el arma, caza Inocentes al otro lado del mapa hasta que el Sheriff tenga que moverse. Un Sheriff que camina a tu rango de melee es un Sheriff que puedes ganar. Un Sheriff que aguanta un pasillo de fútbol es un Sheriff al que das la vuelta.

Si no sabes quién es el Sheriff, asume que cada jugador desarmado podría recoger el arma más tarde y que cada jugador armado ya es un problema. Mira las manos. Manos vacías son Inocente hasta un drop. Un arma chroma es el Sheriff hasta que hace fuego amigo y la suelta.

Disparar no es tu trabajo. Si el arma toca el suelo porque el Sheriff dio a un Inocente, puedes pasar por encima o pulsar E y robar el pickup — misma familia que los clones de Murder Mystery 2 — pero solo si el robo es gratis. Pelear contra un Inocente y un Sheriff por un arma en el suelo a campo abierto es cómo los Asesinos donan la ronda.

Cacerías de último segundo

La ronda tardía son dos o tres personas y mucha información. Aquí es donde mueren los Asesinos greedy. No corras una persecución highlight a través del mapa si el Sheriff sigue vivo. Colapsa el mapa. Corta la ruta de vuelta al grupo. Fuerza al último Inocente a un cuarto con una sola puerta, luego melee. Guarda el lanzamiento para el momento en que se comprometa a una línea de salida.

Si el último oponente es el Sheriff, estás en una pelea cuchillo-contra-hipfire. Jiggle esquinas. Lanza solo después de que desperdicien un disparo o después de que se asomen una segunda vez al mismo ángulo. Un lanzamiento al primer peek por su pasillo aguantado es un regalo. Una cacería de último segundo es paciencia más un swing limpio, no un montaje.

Cuando el lobby esté vacío, entonces inspeccionas Gingerblade. Hasta entonces la victoria es un wipe silencioso, no un tour de doce kills. Haz cola en la siguiente ronda en línea en el mismo servidor y taladra otra vez aísla-esconde-lead. Los códigos no están confirmados en septiembre de 2026 y de todos modos no harán que el cuchillo pegue más duro.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cómo gano como Asesino en ALL CHROMAS GAME?

Aísla a un jugador, melee, esconde el cuchillo chroma en muchedumbres, lanza solo como disparo con lead en una carrera recta y rechaza pasillos largos contra un Sheriff vivo. Los tells de rol para supervivientes están en inocente.

¿Debería lanzar el cuchillo al inicio de la ronda?

No. Abre caminando con el cuchillo guardado y un melee de esquina. Los lanzamientos son para objetivos que ya corren una línea a la que puedes hacer lead. Un fallo te desarma mientras el sheriff todavía tiene el arma.

¿Qué cuchillo chroma debo equipar?

Cualquier hoja confirmada de Season 1 usa el mismo melee y lanzamiento. Elige una silueta que puedas esconder y seguir leyendo. Compara skins en cuchillos después de la ronda, no durante una persecución.

¿Qué pasa si el Sheriff suelta el arma?

Puedes recogerla con E o pasando por encima si el robo es gratis. No disputas el suelo en un pasillo. Las reglas del drop del arma desde el otro lado están en sheriff.

¿El Asesino es un rol de práctica en pantalla partida?

No. ALL CHROMAS GAME es multijugador en línea de doce jugadores. La práctica son rondas en vivo en Roblox, gratis, desde el 30 de julio de 2026.