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Loadouts de ALL CHROMAS GAME

Elige un cuchillo legible para Asesino y un arma legible para Sheriff. Los sets a juego no añaden daño.

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Loadouts de ALL CHROMAS GAME

Un loadout en ALL CHROMAS GAME son dos cosméticos con los que puedes vivir cuando el banner de ronda sale al revés. Haces cola en un murder mystery en línea de 12 jugadores. Puedes spawnear Asesino con un cuchillo chroma. Puedes spawnear Sheriff con un arma chroma. Puedes spawnear Inocente y heredar esa arma después. Emparejar Heat con Laser, o Slasher con Laser, no añade daño, rango ni cadencia. El par es moda. Esta página es el pick práctico: qué hoja lanzar, con qué pistola disparar a cadera y cuándo ignorar un «set a juego».

La experiencia está en vivo en Roblox desde el 30 de julio de 2026. Cada chroma confirmado ya está desbloqueado. No hay una caja que complete un loadout. Los ranks de fans para hojas viven en cuchillos. Los ranks de fans para pistolas viven en armas. El timing de rol vive en asesino y sheriff. El lead del lanzamiento y la recuperación viven en lanzar el cuchillo. Las skins no cambian el daño.

Picks de cuchillo de Asesino

Equipa el cuchillo que todavía puedas ver después de que salga de tu mano. Esa es toda la regla de loadout de este lado.

Default: Chroma Heat (S). Heat es la hoja convencional bajo un ciclo chroma caliente. La madera interior, la hierba exterior y los pasillos oscuros todavía la muestran. Si estás aprendiendo asesino y solo quieres un nombre, equipa Heat. Recuperarás más lanzamientos fallidos porque nunca perdiste el proyectil en la iluminación.

Pasillo largo: Chroma Tides (S). Tides conserva un filo largo y legible en vuelo. Úsalo cuando esperes lanzamientos de patio y corredores rectos. No es más fuerte que Heat. Es más fácil de dirigir con los ojos a rango.

Muchedumbre / esconder: Chroma Deathshard (A). La daga partida es compacta. Se sienta más quieta contra tu avatar en un pack, lo cual te ayuda a caminar como si fueras Inocente hasta que aíslas. El coste es el tracking a medio rango: Deathshard rebotado desaparece más rápido que Heat. Úsalo si haces más melee que lanzamientos.

Callouts: Chroma Fang (A). El doble colmillo con guarda de araña es el cuchillo más fácil para una llamada de voz de compañero («fang a la izquierda»). Los lanzamientos muestran un perfil ancho. La vista en primera persona es más ocupada en teléfonos. Fang es una skin de highlight que igual se juega como cualquier otra hoja.

Lectura de curva: Chroma Slasher (A). El cuchillo curvo al estilo electro hace la orientación en el aire más fácil de ver que un disco. La gente lo empareja con Laser porque ese par existe en el género. ALL CHROMAS GAME no premia el par. Lleva Slasher porque te gusta la curva, no porque Laser esté en tu slot de arma.

Diversión / situacional (B): Chroma Saw (disco), Chroma Seer (cristal), Chroma Gingerblade (jengibre), Chroma Boneblade (hueso). Los cuatro son chromas confirmados de Season 1 y los cuatro matan a la misma velocidad. Se sientan en B porque los lanzamientos se esconden contra clutter, bloom, icing o paredes beige. Úsalos a propósito. No los uses porque un arma Holiday a juego «completa el set».

Si sigues perdiendo el cuchillo en vuelo, eso es un problema de loadout antes de ser un problema de aim. Cambia a Heat o Tides antes del siguiente spawn de asesino. Cómo hacer lead a un Inocente que corre, cuándo no lanzar y cómo recuperar un fallo pertenecen a lanzar el cuchillo y a la página de rol del asesino. Esta página solo nombra la hoja.

Picks de arma de Sheriff

Sheriff es una vida y una pistola chroma. Equipa el arma que todavía puedas identificar en el suelo después de morir, porque un Inocente quizá tenga que terminar la ronda con ella.

Default: Chroma Luger (S). Silueta de pistola compacta, lavado chroma en la corredera, sigue siendo obviamente un arma a cada distancia que importa en una ronda de 12 jugadores. Un Luger caído es el pickup más fácil de reconocer. Los HUD de teléfono conservan el contorno. Si solo maineas una skin de sheriff, mainea Luger.

Peeks de puerta: Chroma Laser (S). Receptor sci-fi más largo. El cañón sobresale de la cobertura de un modo que una pistola compacta no. Intención honesta: los inocentes pueden decir que estás apuntando. Usa Laser en mapas con marcos de puerta y líneas de visión largas. No supera el daño de Luger. Emparejarlo con Slasher tampoco supera el daño de Luger.

Diversión / voluminoso: Chroma Shark (A). Arma chroma con marco de pez, totalmente desbloqueada, mismas reglas de hipfire. El volumen compite con props y ocupa más pantalla en primera persona. Quédate con Shark si te gusta el modelo. Cambia a Luger si sigues perdiendo el arma del suelo en el clutter o si el cuerpo de tiburón se come tu peek.

Fade, Elite y Emerald aparecen como skins no chroma en el arte oficial de Season 1. Son cosméticos extra en el mismo cajón. No son un tier oculto de daño de sheriff. Las pestañas de inventario Classic y Holiday existen al lado de Season 1 y Search; no inventes una cuarta pistola chroma para «completar» un cuchillo Holiday. Revisa esas pestañas en el juego.

La confirmación de Sheriff, los ángulos cortos y la regla del drop por fuego amigo viven en sheriff. Esta página solo responde qué chroma sostener mientras haces ese trabajo.

El emparejamiento es cosmético

Un loadout no es un bonus de set. Ejemplos de pares que no cambian stats:

  • Slasher + Laser (par de sabor del género)
  • Heat + Luger (dos siluetas S-tier)
  • Tides + Laser (cuchillo largo, arma larga)
  • Gingerblade + Shark (modelos ruidosos)
  • Boneblade + cualquier arma (hoja de Halloween, pistola normal)

Elige cada slot por su propio trabajo. El slot de asesino es lectura de lanzamiento y melee. El slot de sheriff es contraste del disparo e identidad del arma caída. Si Heat es tu mejor cuchillo y Shark es el arma que disfrutas, ese es un loadout legal. Si fuerzas Gingerblade más una pistola Holiday adivinada porque los colores calzan, estás optimizando una captura.

No puedes bloquear una bolsa «solo Asesino». El mismo inventario te sigue a Sheriff e Inocente. Por eso esta página insiste en ambos picks. Un main de Heat que deja Shark equipado «por el bit» igual tendrá que disparar a cadera con Shark cuando el banner diga Sheriff. Un main de Luger que deja Saw equipado para clips igual tendrá que lanzar Saw cuando el banner diga Asesino.

Cómo cambiar de verdad en un servidor de 12 jugadores

Cambia skins entre rondas, no a mitad de persecución. Después de una muerte sueles quedarte en el mismo lobby. Esa es la ventana:

  1. Si acabas de fallar un lanzamiento que no pudiste ver, cambia el cuchillo hacia Heat o Tides antes del siguiente roll de asesino.
  2. Si acabas de morir como Sheriff y un Inocente no pudo encontrar el arma del suelo, cambia hacia Luger.
  3. Si un mapa está oscuro y abarrotado, prefiere Heat y Luger.
  4. Si un mapa es pasillos largos y marcos de puerta, prueba Tides y Laser.
  5. Si estás jugando por diversión después de entender ya los roles, entonces equipa Saw, Seer, Gingerblade, Boneblade o Shark a propósito.

ALL CHROMAS GAME es solo en línea. No hay un tester de loadout en pantalla partida ni un campo de tiro offline. Tu práctica son rondas en vivo. No hay códigos promo confirmados en septiembre de 2026, así que un código tampoco añadirá un set emparejado secreto.

Lee las páginas de rank cuando quieras el «por qué» detrás de S frente a A frente a B: cuchillos y armas. Lee las páginas de rol cuando el problema sea aislamiento, confirmación o un arma caída: asesino y sheriff. Lee lanzar el cuchillo cuando la hoja ya es Heat y sigues fallando el lead. El loadout es el cosmético que puedes seguir. La ronda sigue siendo el rol.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Emparejar un cuchillo chroma con un arma chroma añade daño?

No. El emparejamiento es cosmético. Slasher más Laser no pega más duro que Heat más Luger. Las skins nunca cambian daño, velocidad de lanzamiento ni cadencia en ALL CHROMAS GAME.

¿Qué loadout debería usar un Asesino nuevo?

Chroma Heat, luego Tides si lanzas por pasillos largos. Deathshard si haces sobre todo melee en muchedumbres. Los hábitos de rol están en asesino; el lead del lanzamiento está en lanzar el cuchillo.

¿Qué arma debería equipar un Sheriff nuevo?

Chroma Luger como default, Laser para peeks de puerta, Shark solo si te gusta el modelo. Las reglas de disparo y los hábitos del drop del arma están en sheriff. Los ranks están en armas.

¿Debería cambiar skins durante una ronda?

No. Cambia entre rondas en el mismo servidor de 12 jugadores. El inventario durante una persecución es cómo fallas un lanzamiento o un hipfire. Elige Heat y Luger si necesitas un par legible rápido.

¿Dónde están las listas S-A-B que usa esta página?

Cuchillos: S Heat y Tides; A Deathshard, Fang, Slasher; B Saw, Seer, Gingerblade, Boneblade en cuchillos. Armas: S Luger y Laser; A Shark en armas.