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ALL CHROMAS GAME Ramasser l'arme du Shérif

L'arme tombe au lieu de mort ou de tir ami. Walk-over ou E. Puis jouez les règles Shérif.

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Comment ramasser l'arme du Shérif

Quand l’arme du Shérif touche le sol dans ALL CHROMAS GAME, la manche change de jobs. Quelqu’un qui a spawné innocent peut finir le Meurtrier (Murderer). Le Meurtrier peut voler la seule arme. Le joueur qui vient de la lâcher est maintenant désarmé dans un lobby qui a vu l’erreur. Cette page, c’est le ramassage : pourquoi l’arme est au sol, comment vous la prenez, et pourquoi camper cette case gagne plus de manches qu’une ligne de chat faux-Shérif.

L’expérience est live sur Roblox depuis le 30 juillet 2026. Elle est gratuite. Les serveurs sont des manches en ligne à douze joueurs, pas du split-screen. Il n’y a pas de drop d’entraînement dans un placard privé. Les tirs de confirmation une fois l’arme en main vivent sur Shérif. Cette page s’arrête au sol.

Pourquoi l’arme est au sol

L’arme chroma quitte les mains d’un joueur de deux façons honnêtes :

  • Le Shérif — ou un porteur plus tard — meurt. L’arme tombe à l’endroit de la mort.
  • Le Shérif fait un tir ami ou touche autrement un Innocent. L’arme tombe à ce miss.

Un miss mur qui ne touche personne peut laisser l’arme dans les mains du Shérif. Un corps au sol avec un Laser, Luger ou Shark chroma à côté, c’est un ramassage live. Ces trois-là sont les armes Season 1 confirmées. Elles hipfirent toutes. Aucune n’a de toggle ADS confirmé.

Le joueur qui a spawné Shérif n’est pas magiquement encore Shérif après le drop. L’arme, c’est le rôle. Mains vides, c’est Innocent, y compris la personne qui vient de déverser le tir. Le chat n’écrase pas le kit.

Walk-over ou E

Le ramassage est la même famille que les clones Murder Mystery 2 : marchez sur l’arme ou appuyez sur E. Sprintez à travers si on vous poursuit ; un walk-over compte encore. Si un prompt d’interact apparaît sur mobile, tapez-le comme vous taperez E sur PC. La console utilise la même famille d’interact que les autres clones murder-mystery Roblox — suivez le glyphe.

Ne restez pas planté sur l’animation de ramassage dans un couloir que le Meurtrier a déjà entré. Prenez et partez. Si vous tapez E en regardant un coéquipier au lieu du sol, vous ratez l’arme et mourez les mains vides.

Le lancer Meurtrier est souvent E ou clic droit sur PC — voyez lancer de couteau. Si vous êtes Meurtrier avec la lame sortie, E peut lancer au lieu de voler. Rangez ou soyez sûr de viser l’arme au sol avant d’appuyer. La mêlée reste le clic gauche. N’inventez pas une touche d’interact unique ALL CHROMAS GAME ; faites confiance au prompt.

Le Meurtrier campe la case

L’arme tombe où la mort ou le tir ami s’est passé, pas à un sanctuaire de spawn au hasard. Le Meurtrier qui a créé ce corps connaît la case. Attendez-vous à un camp : une mêlée de coin sur le premier Innocent qui sprinte, ou un lancer d’avance sur le second qui peek la même porte.

Comment vous contestez dépend du type de layout. Les longs couloirs rendent le drop visible depuis un angle d’arme — utile si quelqu’un tient déjà une autre ligne de vue, fatal si vous êtes désarmé et que vous courez toute la longueur. Intérieurs et pièces serrées cachent la case ; la première personne dans l’embrasure meurt souvent. Les drops multi-étages sur un escalier sont les plus sales : les gens tombent de deux niveaux. La page cartes est cette géométrie. Cette page, c’est la règle : si vous ne pouvez pas prendre l’arme sans nourrir une mêlée, vous ne la prenez pas encore.

Deux Innocents ne devraient pas se battre à poings sur l’arme. L’un ramasse. L’autre reste témoin. Annoncez le ramassage. Puis taisez-vous et tenez un angle court. Se battre l’un contre l’autre sur le sol, c’est comme ça que le Meurtrier entre et vous mêlée tous les deux.

Une fois que vous la tenez, vous êtes Shérif

Le rôle de spawn n’a plus d’importance. Dès que l’arme est dans vos mains, vous jouez les règles Shérif même si la bannière disait Innocent :

  • Confirmez le couteau chroma avant de hipfirer.
  • Ne tirez pas le premier sprinteur de votre ancien pack. Ils sont probablement Innocent.
  • Tenez un angle court, pas un couloir marathon.
  • Un tir ami fait tomber l’arme à nouveau. Le lobby ne pardonnera pas un second drop.

Laser, Luger et Shark sont des cosmétiques. Ils ne changent pas la règle de drop. Classez-les plus tard. Là, le lobby a besoin d’un tir de confirmation, pas d’une inspect chroma. Les onglets Season 1 / Classic / Holiday ne spawnent pas non plus une deuxième arme.

Ne feignez pas le Shérif

Mains vides, c’est Innocent. Dire que vous êtes Shérif dans le chat ne spawne pas une arme. Le faux-Shérif détache les coéquipiers vers des isolations, confond le vrai porteur, et dit au Meurtrier quel pack ment.

Si vous voulez aider sans l’arme, restez groupé, annoncez une lame, et prenez l’arme au sol seulement après qu’elle existe. Ne la ramassez pas pour ensuite prétendre que vous avez spawné avec si le lobby a déjà vu le drop. Le Meurtrier écoute. Le prochain Innocent qui pourrait avoir besoin de votre drop aussi.

Si vous étiez Shérif et que vous avez fait un tir ami, dites-le. Ne prétendez pas que l’arme au sol est encore à vous. Groupez-vous avec les Innocents restants ou cachez-vous sur un angle court. Chasser la case à découvert, c’est comme ça que les Meurtriers convertissent une erreur en deux kills.

Ramassage de fin de manche

Trois personnes restantes et une arme au sol, c’est toute la manche. Ne 1v1ez pas le Meurtrier à poings. Ce n’est pas un mode mêlée caché. Jouez la géométrie de ramassage : appâtez un peek, prenez la case quand le couteau est engagé ailleurs, puis tenez une porte. Si le Meurtrier est déjà dans la pièce, vous jouez maintenant Innocent avec une chaleur en plus — groupez-vous et écoutez le lancer.

Les codes promo ne spawneront pas une deuxième arme. Aucun n’est confirmé en septembre 2026. La fiche siégeait autour de 664k visites et 47,7k favoris, et le tampon Roblox Updated était encore le 8 septembre 2026 — aucun de ces chiffres ne met une arme dans votre main. Enchaînez la manche en ligne suivante à douze et drillez un walk-over propre.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Comment ramasser l'arme du Shérif dans ALL CHROMAS GAME ?

Marchez dessus ou appuyez sur E — même famille que les clones Murder Mystery 2. Sprintez à travers si on vous poursuit. Puis suivez les règles Shérif : confirmez la lame avant de tirer.

Quand l'arme tombe-t-elle ?

Quand le Shérif meurt, ou quand il fait un tir ami / touche un Innocent. L'arme tombe à cet endroit de mort ou de miss, pas à un sanctuaire au hasard. Les notes de layout sont sur cartes.

Le Meurtrier peut-il ramasser l'arme ?

Oui, si le vol est gratuit. Le E Meurtrier peut aussi lancer le couteau — voyez lancer de couteau. Ne contestez pas un drop de couloir à découvert.

Dois-je feindre que je suis Shérif ?

Non. Mains vides, c'est innocent. Le chat ne spawne pas une arme. Feindre le Shérif détache les coéquipiers vers des isolations et dit au Meurtrier quel pack ment.

J'ai fait un tir ami. Puis-je reprendre mon arme ?

Oui, avec E ou un walk-over, si le Meurtrier n'est pas déjà sur la case. Annoncez le drop. Ne prétendez pas que vous la tenez encore. Un second tir ami la fait tomber à nouveau.